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Les jeux Diablo ont été populaires depuis un certain temps maintenant, depuis 1997 en fait ! Il n'est pas exagéré de dire que la série Diablo est l'une des franchises de jeu de rôle les plus influentes de tous les temps. Diablo IV, le quatrième jeu de la série (si vous ne connaissez pas vos chiffres romains), semble prêt à introduire quelques twists et innovations bienvenus à la formule Diablo familière. La série Diablo est connue pour offrir une approche convaincante et unique des jeux de type "dungeon-crawling". Il semble que le très attendu Diablo IV continuera ce style de gameplay, tout en modernisant et en repensant la série pour l'ère moderne.
Au fil des années, Diablo est devenu riche en histoire et en narration, ce qui n'est pas surprenant compte tenu du fait que la franchise existe depuis plus de deux décennies. Le principe de base de Diablo est qu'il y a eu une guerre entre les Hautes Cieux et les Enfers Ardents, et en raison de leurs actions dans le conflit, les démons ont été bannis dans le royaume mortel. La série se déroule dans le monde fantastique de Sanctuary, et ses personnages sont principalement des humains, des anges, des démons et des monstres. Diablo est l'antagoniste éponyme de la série, un puissant démon qui a le pouvoir d'utiliser les peurs les plus horribles d'une personne contre elle. L'univers Diablo n'est définitivement pas un endroit paisible !
Le gameplay de base dans la série Diablo implique de vaincre des ennemis de difficulté croissante. Ils sont combattus par différentes classes qui peuvent être améliorées en utilisant les arbres de compétences, et sont distingués en leur équipant de différentes armes. Au fur et à mesure que le jeu avance, les ennemis deviennent plus difficiles et le joueur devra développer de meilleures stratégies pour les vaincre, ce qui conduit à une expérience de gameplay satisfaisante et gratifiante. Il semble que Diablo IV va prendre cette formule de base de Diablo et l'améliorer pour les temps modernes, en ajoutant une multitude de fonctionnalités et une toute nouvelle histoire. Le dernier jeu Diablo est sorti en 2012, et depuis lors, les attentes des joueurs pour des jeux de ce genre ont considérablement augmenté, en particulier pour les grands développeurs comme Blizzard.
Après des années de spéculations, Diablo 4 a été annoncé lors de la BlizzCon 2019. Cela fait évidemment quelques années depuis lors. Blizzard a régulièrement révélé suffisamment de détails et de bandes-annonces sur le jeu pour que nous ayons une assez bonne idée de ce à quoi il ressemblera.
La nouveauté la plus intrigante de la série Diablo est l'introduction d'un monde ouvert, une fonctionnalité entièrement nouvelle pour la série Diablo qui était auparavant assez linéaire. Diablo aura également une campagne à embranchements, ce qui permettra aux joueurs d'explorer le monde géant du jeu de leur propre manière unique. Cela ne manquera pas de bouleverser significativement la formule de la série. Les jeux en monde ouvert sont devenus extrêmement populaires parmi les joueurs ces dernières années, qui en ont assez des jeux qui tiennent la main du joueur, comme Breath of the Wild dans la série Zelda et plus récemment Elden Ring.
Cependant, l'un des plus grands défis lors de la conception de jeux en monde ouvert est de veiller à ce qu'il soit équilibré. Contrairement aux jeux linéaires où le développeur peut assurer une progression constante de la difficulté, dans les jeux en monde ouvert, le joueur a beaucoup plus de liberté et peut se retrouver dans des zones excessivement difficiles qui le rendent frustré. Quoi qu'il en soit, Blizzard nous a assuré que le jeu sera toujours bien équilibré, donnant simultanément aux joueurs un sentiment de liberté tout en veillant à ce que le jeu donne l'impression d'une aventure significative.
Selon le directeur général de Diablo, Rod Fergusson, "Les joueurs disent qu'ils veulent un monde ouvert et une liberté de choix. Mais ils veulent aussi qu'on leur dise où aller". En d'autres termes, Diablo IV aura une histoire globale et une fin, mais elle permettra aux joueurs d'avoir beaucoup plus de liberté pour y arriver.
Si vous pensiez que la fin de la campagne de Diablo IV signifiait la fin du jeu, détrompez-vous ! En effet, ce n'était que le début de vos aventures dans Sanctuaire. Le 20 juillet, la première saison de Diablo IV sera lancée et marquera un nouveau départ pour tous les joueurs. Baptisée "Saison du Malin", elle proposera un scénario totalement original : une nouvelle forme de corruption de Lilith s'est répandue dans Sanctuaire, créant des monstres malins qui parcourent le pays, les esprits perdus et tuant au hasard. Mais vous avez trouvé un moyen d'exploiter le pouvoir des Malins et de vous l'approprier, afin d'acquérir de nouvelles compétences et aptitudes. Ce nouveau scénario ne sera accessible qu'une fois que les joueurs auront atteint la fin de la campagne avec au moins un personnage.
Le parcours de la saison sera complété par un Battle Pass comprenant un total de 90 paliers offrant divers bonus et récompenses. Le Pass gratuit, disponible automatiquement pour tous les joueurs, comprendra 27 niveaux, tandis que le Pass Premium vous permettra d'obtenir 63 niveaux supplémentaires et des récompenses uniques telles que l'ensemble d'armure Coldiron et la monture Warded Mustang.
Le Battle Pass Premium, ainsi que d'autres améliorations cosmétiques et de gameplay, peuvent être achetés en jeu en utilisant du Platine, la monnaie premium de Diablo IV. Vous pouvez acheter votre Platine pour Xbox ici, chez Gamecardsdirect, la boutique de cartes cadeaux par excellence. Si vous ne jouez pas sur Xbox, ou si vous ne souhaitez pas acheter du platine directement pour une raison quelconque, vous pouvez financer votre profil de jeu avec des cartes-cadeaux Blizzard, des cartes-cadeaux PlayStation ou des cartes-cadeaux Xbox, en fonction du système sur lequel vous jouez.
Une première pour la série, Diablo IV contiendra des fonctionnalités de personnalisation de personnage étendues, permettant aux joueurs de concevoir leur personnage en détail et de faire en sorte que le jeu donne à chaque fois une expérience unique. Le créateur de personnage vous permettra de modifier les traits du visage, les caractéristiques corporelles et dispose même d'un système de teinture pour personnaliser l'armure. Il y aura également des bijoux, tels que des piercings de nez et des boucles d'oreilles.
Tout comme sa liberté de personnalisation de personnage, Diablo IV mettra également l'accent sur le choix du joueur en ce qui concerne la classe et la progression dans l'arbre des compétences. Même deux joueurs de la même classe pourront spécialiser leur personnage de manière significativement différente, de sorte que chaque partie aura sa propre unicité. "Nous voulions vraiment que les classes brillent chacune à leur manière", a déclaré Fergusson. Quant aux classes de Diablo IV, seules cinq ont été annoncées au lancement, mais il y en aura probablement plus dans les DLC : Barbare, Sorcière, Druide, Voleur et Nécromancien.
Diablo IV est prévu pour une sortie le 2 juin 2023 sur toutes les principales plateformes. Si vous souhaitez acheter le jeu, vous pouvez le faire en toute sécurité et en toute confiance ici chez Gamecardsdirect, le guichet unique pour les cartes cadeaux !