

Quand tu choisis ton pays, nous montrons immédiatement des produits qui sont valables dans ce pays. Faire attention que tu choisis le vrai pays où tu as ton compte. C’est nécessaire de savoir où tu as ton compte quand t’encaisses ta carte.

En explorant des régions inédites de Morrowind, notamment la Péninsule Telvanni et Apocrypha, cette extension plonge les joueurs dans les secrets d'Hermaeus Mora. Elle introduit la classe de l'Arcaniste (Arcanist), un lanceur de sorts puisant sa puissance dans des connaissances interdites, ainsi que de nouvelles intrigues liées au destin et aux vérités cachées.
Situé dans le Weald occidental (West Weald), ce Chapitre poursuit l'histoire d'Ithelia, un Prince Daedra jusque-là inconnu. Il enrichit le monde avec de nouveaux environnements et introduit le système de Grimoire (Scribing), qui permet aux joueurs de personnaliser et de modifier leurs compétences de manière plus poussée qu'auparavant.

Ensemble, ces extensions montrent comment The Elder Scrolls Online est devenu une version de Tamriel en constante évolution. Chaque Chapitre ajoute non seulement de nouvelles histoires à découvrir, mais aussi des systèmes de jeu significatifs qui enrichissent durablement l'expérience des joueurs.
À l'avenir, The Elder Scrolls Online entre dans une nouvelle ère, marquant un changement important par rapport au modèle d'extensions auquel les joueurs étaient habitués depuis de nombreuses années.
Au lieu de proposer un grand Chapitre annuel comme Morrowind ou Necrom, les développeurs adoptent désormais une structure saisonnière, avec des mises à jour de contenu plus modestes mais plus fréquentes réparties tout au long de l'année. Chaque saison dure généralement environ trois mois et peut inclure de nouvelles zones, de nouvelles intrigues, des donjons, des événements ainsi que des systèmes de jeu inédits ou des mises à jour des classes.
L'un des changements les plus intéressants est que ce nouveau contenu est de plus en plus intégré au jeu de base. Les joueurs n'auront donc pas nécessairement besoin d'acheter des extensions séparées pour profiter des nouveautés. À la place, ESO expérimente un système comparable à un battle pass, appelé Tamriel Tomes, qui propose des récompenses facultatives en complément de la progression classique du jeu.
En matière de gameplay, les futures mises à jour devraient autant se concentrer sur l'amélioration des systèmes existants que sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités. Cela comprend des rééquilibrages et refontes des classes, des ajustements du système de combat ainsi que des fonctionnalités destinées à rendre le jeu plus accessible, comme des donjons adaptés au jeu en solo et des événements mondiaux dynamiques.
Concernant les futures aventures, la feuille de route laisse entendre que Tamriel est encore loin d'avoir révélé tous ses secrets. De nouvelles zones sont déjà prévues, tandis que les prochaines saisons et les projets à plus long terme, notamment un retour dans certaines régions de Skyrim, continueront d'étendre la carte du jeu et les histoires qui y sont racontées.
Dans l'ensemble, les futures « extensions » d'ESO ne se résument plus à une unique sortie majeure chaque année. Elles prennent désormais la forme d'un flux continu de contenu évolutif, une approche qui vise à maintenir un monde vivant et dynamique, même de nombreuses années après le lancement du jeu.