Skull and Bones hat endlich die Segel gesetzt! Plündern oder flundern?
Ich will ein Pirat sein!
Der Wunsch, ein Pirat zu sein, ist ein guter Anfang für viele große Abenteuer. Skull and Bones machte von Anfang an klar, dass die Piraterie im Mittelpunkt des Spiels stehen würde. Es hätte viele Formen annehmen können: Plündern von Schätzen, Säbelrasseln, Seeschlachten und so weiter... am Ende hat man sich wohl auf das Sammeln von Ressourcen und den Handel geeinigt, was nicht gerade zu den aufregendsten Piratenaktivitäten gehört, die es gibt. Es gibt eine Hintergrundgeschichte, in der du ein Außenseiter bist, der langsam zu Ruhm und Erfolg aufsteigt, aber sie ist so generisch und vergesslich, dass sie nach den ersten paar Minuten völlig unbemerkt geblieben ist.
Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt auf der Verbesserung Ihres Schiffes, um immer gefährlichere Aufgaben zu bewältigen. Dazu müssen Sie Blaupausen finden und genügend Ressourcen und Geld sammeln, um alle Upgrades durchzuführen. Die Ressourcen sind über die ganze Karte verstreut, oft auf abgelegenen Inseln, so dass Sie einen großen Teil Ihrer Zeit damit verbringen, einfach nur zu segeln. Fast die gesamte Spielzeit verbringt man mit Segeln, da es an Land nichts Sinnvolles zu tun gibt. Du kehrst zu deinem Hub zurück, um Quests abzugeben und einige Upgrades oder Zubehörteile zu kaufen, und das war's. Es gibt keine verlorenen Inseln zu erkunden. Keine vergrabenen Schätze zu finden. Keine Rivalitäten und Schwertkämpfe. Du kannst nicht einmal andere Schiffe entern, es ist nur eine Kanonenkugelschlacht. Das Ausmanövrieren und Abschießen feindlicher Schiffe kann Spaß machen, aber es wird auch schnell langweilig, wenn es nichts anderes zu tun gibt.
Abgesehen vom Versenken feindlicher Schiffe besteht die aufregendste Tätigkeit in Skull and Bones darin, zu weit entfernten Orten zu segeln, wo Sie Ihre Waren zu Höchstpreisen verkaufen können. Auf Ihren Reisen kommt es häufig zu Schiffskämpfen, sei es mit Schiffen, die Sie plündern, oder mit feindlichen Schiffen, die Sie versenken wollen. Das peppt das Spiel zwar auf, aber nach einer Weile werden Sie feststellen, dass Sie immer wieder das Gleiche tun. Es gibt auch keine wirkliche Strafe für das Scheitern, wenn sie dich versenken, ist alles, was passiert, dass du wieder auftauchst, den Wachsamkeits-Timer abwartest und dein ganzes Zeug ungestört zurückholst.
Segeln durch Stürme und leichte Winde
Die obigen Ausführungen bedeuten nicht, dass Skull and Bones von Natur aus ein schlechtes Spiel ist. Es ist einfach nur anders als das, was die meisten Leute erwartet haben. Wenn Sie ein großartiges Abenteuer voller Entdeckungen, mit einer fesselnden Geschichte und denkwürdigen Charakteren erwartet haben, ist dies nicht das Richtige. Als Pirat ist es nicht BlackBeard, und schon gar nicht Captain Jack Sparrow! Es ist jedoch eine gute Handelssimulation, und die Seekämpfe sind gut gemacht, vor allem, wenn es Ihnen gelingt, Ihre Angriffe mit anderen Spielern zu koordinieren (es ist nicht immer einfach, Leute zu finden, die bereit sind, Ihnen zu helfen). Die Grafik ist atemberaubend: Einige der besten Momente im Spiel sind oft dann zu finden, wenn man mit hoher Geschwindigkeit an der Küste entlang segelt, den Wind in den Segeln hat und ein Shanty singt, während man die Landschaft genießt. Andererseits sinkt der Immersionsfaktor drastisch, wenn Sie Ihre Partner im Kampf heilen, indem Sie magische Heilkanonenkugeln auf sie schießen...
Sich darüber zu beschweren, was hätte sein können, wird nicht viel bringen. Es ist viel besser, sich auf das zu konzentrieren, was tatsächlich da ist, und das Spiel als das zu nehmen, was es ist: eine gute Handelssimulation mit Seekampf. Wenn das etwas für Sie ist, dann werden Sie Skull and Bones und seine langen Reisen durch ferne Meere genießen. Bleiben Sie weg, wenn Sie Abenteuer und Storytelling wollen.
Eine kontinuierliche Reise ist das, was Sie bekommen
Da Skull and Bones ein Live-Service-Spiel ist, entwickelt es sich ständig weiter. Für das erste Jahr sind vier Saisons geplant, die jeweils eine neue Bedrohung für den Status Quo sowie neue Gegenstände und Mechaniken einführen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Blogs ist Saison 2 im Gange, und wir können sagen, dass jedes Update die Stärken des Spiels verbessert und ausbaut und seinen Status als (leicht) multiplayerfähige Piratensimulation weiter festigt. Es ist noch nicht bekannt, was in zukünftigen Staffeln passieren wird, aber nach dem, was wir bisher gesehen haben, scheint Skull and Bones auf dem richtigen Weg zu sein, um einer wachsenden Zahl von Spielern Freude zu bereiten.
Ein Spiel, das seine eigene Route plant
Hat Skull and Bones also die Erwartungen erfüllt? Definitiv nicht, vor allem aus zwei Gründen: Es stammt aus einem völlig anderen Spiel (Assassin's Creed: Black Flag), so dass die Leute eine andere Sichtweise auf die Piraterie erwarteten. Und es befand sich über 10 Jahre lang in der Entwicklung, was den Hype und die Erwartungen in die Höhe trieb. Wenn man einen Schritt zurücktritt und es mit einem unvoreingenommenen Auge betrachtet, kann man feststellen, dass Skull and Bones zwar nicht den Big Whoop gefunden hat, aber es definitiv geschafft hat, sich einen Schnurrbart wachsen zu lassen - vielleicht sogar einen Bart!