Einzelspieler
Der Einzelspieler-Story-Modus von Battlefield V ist in mehrere separate Kriegsgeschichten unterteilt. Die Einführung in Battlefield V ist kurz und bündig. Man versucht, so weit wie möglich zu kommen, und es wird in eine neue Szene übergehen, wenn man stirbt, ähnlich wie in Battlefield I. Leider gibt einem das wenig Zeit, sich an die Steuerung zu gewöhnen. Es scheint, dass der Tod in einigen Szenen unvermeidlich ist, aber er weicht beeindruckenden Zwischensequenzen, die mühelos ineinander übergehen. In jeder Szene kann man die verschiedenen Waffenklassen und Fahrzeuge ausprobieren, wie Nahkampf, Scharfschützen, Panzer fahren und einen Jet fliegen, aber ich wünschte, jedes Segment wäre etwas länger.
Nach der kurzen Einführung entschied ich mich, die Kriegsgeschichten in chronologischer Reihenfolge zu spielen. Da es schon eine ganze Weile her ist, dass ich ein Battlefield-Spiel gespielt hatte, entschied ich mich für die mittlere Schwierigkeit, was letztendlich die richtige Wahl für mich war. Ich muss sagen, ich bin so froh, dass Battlefield den Story-Modus beibehalten hat. Obwohl Multiplayer-Spiele großartig sind und für viele Monate (sogar Jahre) sehr unterhaltsam sind, denke ich, dass der Einzelspieler-Story-Modus ein Mehrwert ist. Es sind ein paar zusätzliche Stunden interaktives Geschichtenerzählen, in denen die Schönheit dieses Spiels wirklich zur Geltung kommt.
Nach Abschluss der kurzen Einführung war ich froh zu sehen, dass die War Stories voll besetzt sind und nicht nur kurze Segmente ohne wirkliche Ziele. Obwohl es einige filmische Cutscenes gab, haben sie mir nicht so sehr gefallen. Es hat mir wirklich Spaß gemacht, die Geschichte zu erzählen und meine Ziele zu erreichen. Wenn möglich, wähle ich normalerweise einen Stealth-Ansatz, also nahm ich mir in Battlefield V die Zeit, jeden Feind zu kartieren und zu planen (obwohl ich manchmal von meiner bevorzugten Methode abwich und in Kugeln in jede Richtung sprengte).